Percorso Formativo in Sviluppo Mobile Gaming

Un programma strutturato che parte dalle basi e ti porta a padroneggiare gli ambienti di sviluppo più richiesti nel settore mobile. Sei mesi di apprendimento pratico con progetti reali, seguito da mentori esperti che lavorano quotidianamente nell'industria del gaming.

Ambiente di sviluppo mobile gaming con strumenti professionali

Struttura del Percorso

Il nostro programma è diviso in moduli progressivi. Ogni fase costruisce sulle competenze acquisite precedentemente, così passi naturalmente dalla teoria alla pratica.

Fondamenti Tecnici

Iniziamo con i linguaggi di programmazione essenziali e i pattern di sviluppo mobile. Impari come funzionano realmente le architetture di gioco moderne, senza partire da progetti complessi che generano solo confusione.

8 settimane

Ambienti di Sviluppo

Qui esploriamo i principali engine e framework. Unity, Unreal, e strumenti nativi iOS e Android. Vedrai pregi e limiti di ciascuno, così capisci quale scegliere per diversi tipi di progetto.

10 settimane

Ottimizzazione Performance

La parte tecnica che fa davvero la differenza. Gestione della memoria, rendering efficiente, batteria e reti instabili. Tutte quelle sfide che incontri quando il gioco deve girare su centinaia di dispositivi diversi.

6 settimane

Chi Ti Accompagna

I nostri docenti non sono teorici. Sviluppano giochi attivamente, affrontano bug alle 3 di notte prima delle release, ottimizzano frame rate su dispositivi economici. Quella conoscenza pratica la portano in aula.

Ritratto di Filippo Veronesi

Filippo Veronesi

Lead Developer Mobile

Dodici anni tra Unity e sviluppo nativo. Ha lavorato su titoli casual e hardcore, sempre concentrato sul rendere i giochi fluidi anche su hardware limitato.

Ritratto di Carla Bianciardi

Carla Bianciardi

Technical Artist

Il ponte tra arte e codice. Specializzata nell'ottimizzazione grafica per mobile, conosce ogni trucco per bilanciare bellezza visiva e performance tecniche.

Ritratto di Tommaso Falcetti

Tommaso Falcetti

Backend Architect

Gestisce infrastrutture multiplayer e sistemi live ops. Sa cosa succede quando migliaia di giocatori si collegano simultaneamente e come progettare per quella scala.

Ritratto di Luca Santangelo

Luca Santangelo

QA Engineer Senior

Esperto di testing e debugging avanzato. Trova bug che sembrano impossibili e insegna come prevenirli durante lo sviluppo invece di cacciarli dopo.

Prossima Edizione Autunno 2025

Le iscrizioni per il corso che parte a ottobre 2025 aprono a maggio. I posti sono limitati perché manteniamo gruppi piccoli — massimo 18 persone per garantire un supporto reale durante tutto il percorso.

Ti consigliamo di iscriverti presto. Le edizioni precedenti hanno raggiunto il numero massimo in poche settimane, soprattutto perché molti preferiscono iniziare in autunno dopo le vacanze estive.

Apertura Iscrizioni

15 maggio 2025 — Compilazione domanda e colloquio conoscitivo

Inizio Corso

7 ottobre 2025 — Lezioni ogni martedì e giovedì sera

Termine Previsto

Fine marzo 2026 — Presentazione progetti finali

Maggio 2025

Apertura iscrizioni e selezione candidati

Iscrizioni
Ottobre 2025

Avvio corso e moduli fondamentali

Inizio
Gennaio 2026

Moduli avanzati e progetti pratici

Fase Avanzata
Marzo 2026

Completamento e presentazioni finali

Conclusione